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小次马和柯纳米首席执行长说
发布日期:2018-06-20

竞争对手出版商电子艺术公司的一位主要负责人说,游戏开发远见卓识的小次郎和他的雇主Konami应该为了双方的利益恢复破裂的关系。EA首席运营官彼得·摩尔在接受GameSpot采访时被问到是否有兴趣签下小次马,外界猜测这位著名的游戏开发商与Konami 30年的商业关系将在金属齿轮Solid v . < x1c > 我一直喜欢小次马-桑。我在微软的时候和他相处得很好。我只是想...那里发生了什么事...摩尔回答说:“我只是觉得他们俩应该亲吻和好。”。

根据我的经验,我花了很多时间在日本工作,我想Konami和小岛会想出来的。这种生意关系在日本[ ]是典型的终身大事,小次郎是其中的重要一环。

最近,电子艺术公司聘请了几个著名的开发人员来领导它的项目。去年4月,出版商宣布,尚未涉足的作家艾米·亨尼格已加入EA studio develural,参与制作一款新的星球大战游戏。今年7月,该公司宣布已聘请刺客信条的联合创始人杰德·雷蒙德,领导一家位于蒙特利尔的新EA工作室。

但摩尔表示,EA不会大举挖走小次郎等关键人才,而是在机会到来时保持开放的心态。他还说,小次郎并不是唯一一个有远大抱负、有可能导致里程碑和预算问题的有远见的导演。

很明显,小次郎和Konami的婚姻正处于一个艰难的阶段,他说,但是你可以拿[小次郎的作品来说,一个不符合预算的游戏,一个没有准备好的游戏,你可以把它应用到很多人身上。

他接着说: 任何本质上不像EA运动游戏那样迭代的游戏,或者任何不是每年发货的系列...这些事情可以永远持续下去。出版商和开发者之间需要有一个协议,以确保双方都了解游戏应该在什么时候发货,以及应该是什么。

但是对于小次马和柯纳米,他们会亲吻和好的。他们会没事的。

在GameSpot的其他地方,摩尔在接受GameSpot采访时讨论了DLC的盘上阴谋理论,他对星球大战前线缺乏单人游戏的看法,以及为什么每年通过下载更新EA Sports (而不是每年销售盒子)将是涅槃。